Latihan Ulangan
Harian 1
A.
1.
|
A
|
11.
|
C
|
21.
|
E
|
2.
|
D
|
12.
|
B
|
22.
|
C
|
3.
|
D
|
13.
|
A
|
23.
|
B
|
4.
|
D
|
14.
|
B
|
24.
|
B
|
5.
|
A
|
15.
|
E
|
25.
|
B
|
6.
|
D
|
16.
|
A
|
|
|
7.
|
A
|
17.
|
B
|
|
|
8.
|
A
|
18.
|
D
|
|
|
9.
|
C
|
19.
|
A
|
|
|
10.
|
B
|
20.
|
E
|
|
|
B
1. Texs/gambar
2.
Esensi dunia Visual dan seni
3.
Bitman
4.
Kurang dapat menampilkan warna
5.
Vektor
6.
Ekstensi fik-nya
7.
Diperbesar atau diperkecil tentu mempengaruhi kualitasnya
8.
Adobe ilustrator
9.
Open Office – org Draw
10. Macromedin Freehand Mx
C
1. Konukasi Visual
2.
Start – All Program – Corel Folder – Corel Draw X3
3.
Triagle polygon
4.
Aplikasi Unggulan adobe
5. PSD, JPEG, TIFF
Latihan Ulangan
Harian 2
A.
1.
|
A
|
11.
|
E
|
21.
|
B
|
2.
|
A
|
12.
|
D
|
22.
|
B
|
3.
|
C
|
13.
|
A
|
23.
|
A
|
4.
|
A
|
14.
|
C
|
24.
|
A
|
5.
|
D
|
15.
|
A
|
25.
|
C
|
6.
|
A
|
16.
|
B
|
|
|
7.
|
C
|
17.
|
C
|
|
|
8.
|
D
|
18.
|
B
|
|
|
9.
|
A
|
19.
|
B
|
|
|
10.
|
E
|
20.
|
A
|
|
|
B
1. Klik Ikon Portrait agar orientasi halaman A4 menjadi Tegak Vertikal.
2.
Dengan menekan tombol kombinasi yaitu ALT + F4 pada
keyboard.
3.
ikon Line.
4.
Bezier Tool.
5.
Artistic Media Tool.
6.
membuat garis seperti sapuan kuas.
7.
Calligraphi Tool
8.
Garis yang membentuk garis tebal dan tipis.
9.
membuat bentuk menyerupai persegi panjang.
10. Rectangle Tool.
C
1. Caranya:
-
Klik Start
-
Klik All Programs
-
Klik CorelDRAW Graphics Suite X3
2.
Mengganti satuan ukuran yaitu pada toolbox, klik Picktool.
Lalu pada property bar, klik drop-down list Drawing Units kemudian pilih satuan yang kita inginkan.
3.
Menentukan orientasi halaman kerja yaitu klik ikon Portrait
agar orientasi halaman A4 menjadi tegak vertikal. Ikon yang satu lagi yaitu
Lansdcape untuk orientasi halaman
Horisontal.
4.
Caranya :
-
menu File kemudian
pilih Save.
-
Tentukan lokasi penyimpanan file .cdr
-
Beri nama pada kolom File Name dan plih tipe file
yang kita inginkan.
5. Klik tombol text Tool yang ada pada toolbox (F8), kemudian drag pada lembar
kerja sehingga terbentuk text box kemudian ketik text yang akan diketik.
Program Perbaikan 2
1. Yaitu dengan menekan tombol kombinasi ALT + F4.
2.
Membuka dokumen yang sudah ada yaitu dengan :
-
Klik menu File kemudian pilih Open
-
Pada kotak dialog Open Drawing, pilih nama file
yang ingin kita buka
-
Kemudian klik tombol Open
3.
Membuat dokumen dengan template yaitu:
-
Klik menu file kemudian pilih New From Template
-
Pada kotak dialog Open Drawing, pilih nama file
yang ingin kita buka
-
Kemudian klik tombol Open
4. Yang dimaksud dengan toolbox adalah kumpulan
ikon-ikon yang utama dalam CorelDRAW dan
memberikan akses dalam melakukan
perintah-perintah pada CorelDRAW sehingga
dapat membantu Kita saat berkreasi..
5. Pada
beberapa toolbox terdapat tkita flyout yaitu tkita segitiga. Di dalam flyout terdapat
beberapa ikon yang memiliki fungsi yang berbeda-beda
pula.
Program Pengayaan 2
1. Fungsi flyout-flyout di bawah ini adalah :
a.
Flyout Shape Edit adalah flyout yang berfungsi untuk
mengedit sebuah obyek seperti mengubah garis, menghaluskankan garis, membuat
kasar garis, dsb.
b.
Flyout Zoom adalah flyout yang berfungsi untuk mengatur
tampilan lembar kerja pada CorelDRAW
c.
Flyout Curves adalah flyout yang berfungsi untuk membuat
kurva dan megeditnya
2.
Fungsinya adala sebagai berikut :
a.
Gambar ikon tersebut adalah
gambar ikon Eyedroper dan Point Bucket yan fungsinya adalah :
§ Eyedroper
berfungsi untuk Meng-copy informasi
dari suatu objek seperti warna, outline,
efek.
§ Point
Bucket berfungsi untuk Mengaplikasikan informasi yang diperoleh eyedropper pada objek lain.
b.
fungsinya adalah :
§ Outline
Pen = Mengatur
jenis garis tepi
§ Outline
Color = Mengatur
warna pada garis pinggir
§ No
Outline = Menghapus
garis tepi pada objek
§ Hairline = Membuat
garis tepi berbayang
§ Number
Line = Memodifikasi
ketebalan garis objek
§ Color
Docker = Menampilkan
kotak dialog warna
3. Cara membuat obyek berbentuk elips adalah sebagai berikut :
-
Klik ikon Elips Tool
-
Kemudian, setelah pointer berubah menjadi + tempatkan
pointer di tengah kertas lembar kerja, klik di sembarang tempat kemudian drag
secara diagonal, setelah kita memperoleh bentuk sempurna lepaskan tekanan pada
mouse.
4. Property bar pada saat menggunakan text tool adalah sebagai
berikut :
-
Nonproportional Scaling/Sizing
Ratio, untuk mengatur ukuran atau luas text
-
Rotaion, untuk mengatur rotasi text
-
Font List, untuk mengatur jenis font
-
Font Size. Untuk mengatur ukuran Font
-
Bold, Italic dan Underline, untuk mengatur bentuk font baik tebal, miring dan
garis bawah
5. Membuat obyek spiral adalah sebagai berikut :
-
Klik Spiral tool
-
Klik mouse kemudian drag secara diagonal
-
Setelah mendapatkan bentuk yang cukup lepaskan tahanan
pada kiri mouse
Latihan Ulangan Tengah
Semester
A.
1.
|
D
|
11.
|
B
|
21.
|
D
|
2.
|
E
|
12.
|
B
|
22.
|
B
|
3.
|
E
|
13.
|
B
|
23.
|
B
|
4.
|
B
|
14.
|
C
|
24.
|
B
|
5.
|
A
|
15.
|
D
|
25.
|
C
|
6.
|
C
|
16.
|
A
|
26.
|
E
|
7.
|
B
|
17.
|
A
|
27.
|
A
|
8.
|
A
|
18.
|
D
|
28.
|
C
|
9.
|
A
|
19.
|
B
|
29.
|
D
|
10.
|
D
|
20.
|
B
|
30
|
B
|
B
1. Desain
grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang
menggunakan teks atau gambar untuk menyampaikan informasi
atau pesan.
2. CorelDRAW, Adobe Photoshop, Page Maker, Adobe
Indesign, dan lain sebagainya.
3. Perbedaannya adalah :
-
Metode bitmap atau
secara tekniknya disebut juga
raster adalah metode komputer yang menampilkan gambar
dalam bentuk kumpulan titik-titik (dot) atau sekumpulan kotak-kotak kecil (maping)
yang biasa disebut juga dengan pixel (picture
element). Masing-masing titik-titik
tersebut mempunyai nilai warna yang
disusun pada bidang datar tegak lurus (grid) dengan
kerapatan yang sudah ditentukan, sehingga jika
dilihat dalam suatu jarak tertentu akan membentuk sebuah
gambar yang sangat menarik dan sesuai dengan keinginan
pembuatnya.
-
Sedangkan Metode vector
merupakan metode desain grafis yang
menggunakan objek geometris dan perhitungan matematis.
Metode ini menganggap gambar sebagai sekumpulan
titik yang mempunyai koordinat tertentu (Coordinat
Cartesian) yang saling dihubungkan dengan garis
atau kurva dengan rumus tertentu.
4. Untuk menambah laman kerja pada CoreDRAW cara sebagai berikut ;
-
layout
-
insert page
-
Beberapa saat kemudian muncul dialog untuk mengatur
halaman barunya kemudian klik Ok
5. Flyout Shape tool adalah flyout yang berfungsi untuk mengedit sebuah obyek
seperti mengubah garis, menghaluskankan garis, membuat kasar garis, dsb.
Fungsi-fungsinya adalah sebagai berikut :
-
Shape = Mengubah garis
pada objek
-
Smudge Brush = Menghaluskan
garis
-
Roughen Brush =
Membuat garis yang kasar
-
Free Transform = Memutar sebuah obyek
6. Pengertian resolusi dan pixel adalah :
-
Resolusi adalah patokan
yang harus Kita kenal ketika berinteraksi dengan grafis metode bitmap. Resolusi merupakan perbandingan antara jumlah pixel per satuan luas.
-
Sedangkan Raster adalah metode
yang menampilkan gambar dalam
bentuk kumpulan titik-titik (dot)
atau sekumpulan kotak-kotak kecil
(maping) yang biasa disebut juga dengan
pixel (picture element).
7. Fungsi dari Rectabgle tool adalah untuk membuat obyek berupa persegi
panjang atau ujur sangkar tergantung kita ingin membuat apa dari rectangle tool
tersebut.
8. 5 submenu pada menu File beserta fungsinya adalah :
-
New = untuk membuka file baru
-
New from Template
= untuk membuka file baru dari template yang disediakan CorelDRAW
-
Open = untuk membuka file yang sudah dibuat
-
Close = untuk menutup satu file
-
Close All = untuk menutup seluruh file yang terbuka
9. Kelemahan
dari metode bitmap adalah
sifat gambar raster bergantung pada resolusi,
hal ini menyebabkan gambar dengan resolusi rendah (low resolution) akan sulit untuk diubah menjadi gambar
beresolusi tinggi (high resulotion).
Sebaliknya, sebuah gambar yang
memiliki high resolution akan mudah
untuk diubah menjadi gambar yang
low resolution.
Kelemahan dari gambar berbasis
vector
adalah pembuatannya yang bersifat konseptual.
Untuk membuat sebuah gambar dengan suatu warna
yang kinerjanya sangatlah buruk, artinya
gradasi warna yang dihasilkan tidak
sempurna. Akan tetapi, kekurangan dari
segi warna dapat disiasati dengan mengimpor objek ke
bentuk bitmap dan diedit kembali menggunakan program
desain berbasis bitmap.
10. Mudah sekali, yaitu dengan mengklik kanan mouse pada Color Palette untuk
garis luar obyek dan klik kiri unutk isi obyeknya
Latihan Ulangan
Harian 3
A.
1.
|
B
|
11.
|
D
|
21.
|
E
|
2.
|
A
|
12.
|
B
|
22.
|
D
|
3.
|
D
|
13.
|
B
|
23.
|
D
|
4.
|
A
|
14.
|
B
|
24.
|
B
|
5.
|
A
|
15.
|
A
|
25.
|
B
|
6.
|
C
|
16.
|
D
|
|
|
7.
|
C
|
17.
|
B
|
|
|
8.
|
C
|
18.
|
E
|
|
|
9.
|
B
|
19.
|
B
|
|
|
10.
|
B
|
20.
|
B
|
|
|
B
1. Dengan tombol Pick Tool
2. Sambil menekan tombol Shift pada keyboard
3. Mencerminkan secara Horizontal
4. Mencerminkan secara Vertical
5. Tombol kombinasi Alt+F8
6. Menggunakan Free Transform Tool
7. Blending
effect digunakan
untuk membuat salinan objek
di antara dua objek.
8. Perubahan bentuk pada obyek
9. Efek distorsi
10. Efek bening terhadap obyek
C
1.
Obyek tunggal dapat dipilih dengan mudah menggunakan
tombol Pick Tool. Langkahnya, klik tombol Pick Tool kemudian klik
obyek yang akan dipilih.setelah dipilih, maka pasa sisi-sisi obyek akan muncul
kotak-kotak hitam kecil.
2.
Langkah-langkah untuk memilih obyek pada dasarnya sama
dengan memilih obyek tunggal, tetapi langkahnya diulang-ulang. Langkahnya, klik
tombol Pick Tool dan tekan tombol
Shift pada keyboard. Kemudian klik setiap obyek yang ingin dipilih.
3.
Blending effect
digunakan untuk membuat salinan objek di antara
dua objek. Blending dapat berfungsi ketika
Kita ingin membuat efek blending pada dua buah
objek.
4.
Pada saat membuat desain terkadang ada obyek yang
diletakkan tersembunyi di balik obyek yang lain. Jika ingin memilih tekan Alt
, kemudian klik tepat di atas obyek tersembunyi sehingga tampil kotak
seleksi di sekeliling obyek tersebut.
5.
Dengan mengklik menu file, kemudian pilih import untuk
mengimport. Sedangkan untuk mengeksport pilih submenu eksport
Program Perbaikan 3
1. Caranya ketika kita ingin merubah bentuk obyek yang telah tersedia maka
klik obyek tersebut kemudian klik Interactie Envelope Tool pada toolbox
kemudian atur sedemikian rupa sesuai yang kita inginkan
2.
Objek yang tealh diseleksi dapat dibatalkan dengan cara
mengklik daerah kosong diluar obyek yang diseleksi
3.
Efek bayangan adalah efek yang menghasilkan bentuk
bayangan dari bentuk obyek yang dikenai efek.
4.
Langkah untuk menggeser obyek dengan mouse adalah :
-
Klik tombol Pick Tool
-
Aktifkan perintah Dynamic Guides dengan cara klik
perintah pada menu view, pilih Dynamic Guides. Perintah ini diaktifkan supaya
saat kita memindahkan obyek dengan mouse, setelah itu garis bantu akan tampil
secara otomatis
-
Klik, tahan dan geser obyek tersebut ke lokasi yang baru,
kemudian lepaskan klik mouse kita.
5.
Efek Weld adalah efek yang digunakan untuk menggabungkan
dua buah obyek yang dibuat sama atau beda bentuknya
Efek Trim adalah
efek memotong dua buah obyek dan memanfaatkan obyek yang telah dipotong untuk kepentinga
desain.
Efek intersect adalah efek untuk
mengambil objek dari hasil
perpotongan antar objek.
Program Pengayaan 3
1. Efek envelope
akan memberikan efek perubahan bentuk
pada objek. Perubahan tersebut dapat diatur sesuai dengan
keinginan Anda.
2.
Blending tool digunakan untuk membuat salinan objek
di antara dua objek. Blending dapat berfungsi ketika
Kita ingin membuat efek blending pada dua buah
objek.
3. Blending
objek
digunakan untuk membuat salinan objek
di antara dua objek. Blending dapat berfungsi ketika
kita ingin membuat efek blending pada
dua buah objek. Untuk membuat efek blending
langkah-langkahnya sebagai berikut :
-
Buatlah dua objek dengan bentuk berbeda, misalnya obyek A dan obyek B.
-
klik Blending, kemudian tariklah garis
dari objek A ke objek B.
4. Mengatur jarak perpindahan obyek :
-
Pilih menu tools kemudian options sehingga tampil kotak
dialog Options. Dalam daftar kategori klik ganda bagian Document lal klik
Rulers.
-
Ketik nilai dalam kotak nudge untuk mengatur jarak
perpindahan normal.
-
Ketik nilai pada kotak Super Nudge untuk mengatur jarak
perpindahan terbesar atau kotak Micro nudge untuk mengatur jarak perpindahan
kecil. Pilih unit pengukuran dari drop down Horizontal Units, kemudian tekan OK
5. Mengubah ukuran dapat dilakukan dengan beberapa cara sebagai berikut :
-
Mengubah ukuran obyek dengan dengan klik dan geser
-
Mengubah ukuran obyek berdasarkan titik tengah
-
Mengubah ukuran obyek menjadi dua kali lipat
-
Mengubah ukuran obyek menggunakan toolbar
-
Mengatur skala obyek.
Latihan Ulangan Harian
4
A.
1.
|
A
|
11.
|
C
|
21.
|
E
|
2.
|
E
|
12.
|
B
|
22.
|
B
|
3.
|
A
|
13.
|
C
|
23.
|
C
|
4.
|
A
|
14.
|
B
|
24.
|
C
|
5.
|
E
|
15.
|
A
|
25.
|
D
|
6.
|
C
|
16.
|
A
|
26.
|
D
|
7.
|
B
|
17.
|
C
|
27.
|
E
|
8.
|
D
|
18.
|
D
|
28.
|
C
|
9.
|
B
|
19.
|
D
|
29.
|
D
|
10.
|
B
|
20.
|
D
|
30.
|
D
|
B
1. Digunakan Ellipse Tool
2. Untuk membuat obyek berbentuk kotak atau bujur sangkar atau persegi panjang
3. Polygon tool
4. Klik menu view, klik grid
5. Tombol delete
6. Membuat obyek berbentuk spiral
7. Text Tool
8. Salinan obyek diantara dua kurva
9. Interactive Distortion tool
10. Interractive Shadow tool
C
1. Fungsi dari Ellipse Tool adalah untuk membuat obyek berbentuk elips atau
lingkaran
2. Fungsi dari Rectangle Tool adalah untuk membuat obyek berbentuk persegi
atau persegi panjang
3. Klik menu view pada menu bar, lalu klik submenu untuk memunculkan grid
yaitu grid
4. Cara menghapus obyek adalah dengan mengklik obyek yang akan dihapus.
Kemudian tekan tobol delete pada keyboard
6.
Terlebih dahulu buat teks yang akan dirubah, setelah itu
klik kanan pada teks tersebut menggunakan Pick tool pilih Convert to
Artistic Text
Program perbaikan 4
1. F7 adalah cara untuk mengaktifkan ellipse tool menggunakan keyboard
2.
Terlebih dahulu aktifkan text tool kemudian ketikkan
teksnya dan itulah paragraph text
3.
Terlebih dahulu aktifkan text tool kemudian ketikkan
teksnya, lalu klik kanan pilih convert to curves
4.
Fungsi dari outline tool adalah untuk mengatur jenis
garis tepi
5. Fungsi dari Interactive Contour Tool adalah untuk membuat bayangan obyek ke
dalam
Program Pengayaan 4
1. klik obyek yang akan di duplikasi, lalu tekan tombol kombinasi CTRL + C,
setelah itu tekan CTRL + V
2.
Graph Paper berfungsiuntuk membuat objek yang berbentuk seperti table.
3.
Knife Tool berfungsi untuk memotong obyek
4.
Dengan menekan tombol D pada layar lembar kerja
5. Untuk mengaktifkan Shape Tool
Latihan Ulangan Semester Gasal
A.
1.
|
B
|
11.
|
D
|
21.
|
D
|
31.
|
A
|
2.
|
E
|
12.
|
C
|
22.
|
E
|
32.
|
A
|
3.
|
A
|
13.
|
B
|
23.
|
A
|
33.
|
A
|
4.
|
D
|
14.
|
D
|
24.
|
A
|
34.
|
E
|
5.
|
E
|
15.
|
C
|
25.
|
B
|
35.
|
B
|
6.
|
D
|
16.
|
D
|
26.
|
A
|
36.
|
D
|
7.
|
B
|
17.
|
A
|
27.
|
E
|
37.
|
E
|
8.
|
B
|
18.
|
D
|
28.
|
A
|
38.
|
A
|
9.
|
B
|
19.
|
C
|
29.
|
A
|
39.
|
C
|
10.
|
BD
|
20.
|
D
|
30.
|
B
|
40.
|
A
|
B
1.Fungsi dari F6 pada CorelDRAW adalah untuk mengaktifkan Rectangle Tool
2.Dengan cara mengaktifkan fungsi dari Polygon tool pada toolbox lalu tekan
mouse kiri pada lembar kerja sambil di drag kemudian lepaskan, aturlah sesuai
keinginan jumlah sudut yang dinginkan
3.Tombol D pada Keyboard adalah untuk mengaktifkan fungsi dari Graph Paper
Tool
4.Dengan menekan tombol D pada keyboard kemudian tekan mouse kiri pada lembar
kerja sambil di drag kemudian lepaskan,
5.Dengan menggunakan bezier tool pada toolbox lalu buatlah bentuk sesuai
keinginan kita
6.Untuk membuat persegi atau bujur sangkar atau persegi panjang
7.Dengan menggunakan tool Rectangle tool [F6]
8.Dengan cara klik kanan obyek tersebut, pilih convert to curves. Lalu klik
kanan pada bagian yang ingin dibuat melengkung lalu pilih curve. Aturlah
kelengkungannya.
9.Aktifkan terlebih dahulu ellipse tool menggunakan tombol pada keyboard
yaitu tombol F7. Kemudian tekan mouse kiri pada lembar kerja sambil di drag
kemudian lepaskan,
10.
Aktifkan terlebih dahulu tool Spiral tool menggunakan
tombol pada keyboard yaitu tombol A. Kemudian tekan mouse kiri pada lembar
kerja sambil di drag kemudian lepaskan,
TUGAS UTS SEMESTER 1
TIK
Rian Riswanda
XII IPA 4
SMA Negeri 5 Tasikmalaya
Jalan Tentara Pelajar 58 Tlp. (0265) 332502
Kota Tasikmalaya